<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>&lt;Seeders of death&gt;</title>
		<link>http://sod.ucoz.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 27 Oct 2009 10:25:04 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://sod.ucoz.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>A.V.A Alliance of Valiant Arms</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.downloadmunkey.net/images/ava-01.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;http://vkontakte.ru/club11878107&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.downloadmunkey.net/images/ava-01.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;http://vkontakte.ru/club11878107&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://sod.ucoz.ua/news/ava_alliance_of_valiant_arms/2009-10-27-50</link>
			<dc:creator>Casper</dc:creator>
			<guid>https://sod.ucoz.ua/news/ava_alliance_of_valiant_arms/2009-10-27-50</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 10:25:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&lt;Seeders of death&gt;</title>
			<description>&lt;script&gt;var compteurcc_adultvar = &quot;0&quot;;&lt;/script&gt;&lt;BR&gt;&lt;script src=&quot;http://www.compteur.cc/effets/effets.php?id=6&amp;msg=&lt;Seeders of death&gt;|&lt;Team&gt;&amp;taille=400&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;BR&gt;&lt;NOSCRIPT&gt;&lt;/NOSCRIPT&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;script&gt;var compteurcc_adultvar = &quot;0&quot;;&lt;/script&gt;&lt;BR&gt;&lt;script src=&quot;http://www.compteur.cc/effets/effets.php?id=6&amp;msg=&lt;Seeders of death&gt;|&lt;Team&gt;&amp;taille=400&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;BR&gt;&lt;NOSCRIPT&gt;&lt;/NOSCRIPT&gt;</content:encoded>
			<link>https://sod.ucoz.ua/news/2008-10-16-49</link>
			<dc:creator>Casper</dc:creator>
			<guid>https://sod.ucoz.ua/news/2008-10-16-49</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 15:49:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Просьба всех регестрироваться!!!</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.outlanders.ucoz.ru/_nw/0/99205.jpg&quot;&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.outlanders.ucoz.ru/_nw/0/99205.jpg&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://sod.ucoz.ua/news/2008-04-07-25</link>
			<dc:creator>Casper</dc:creator>
			<guid>https://sod.ucoz.ua/news/2008-04-07-25</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 18:38:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с менеджером проекта Counter-Strike: Masan</title>
			<description>Разработка модификации для контр-страйка CS: Masan ведется с начала 2007 года, однако в рунете пока еще не появлялась информация об этом конкуренте CS Promod&apos;а.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.cs.sushko.net/download/news/masan.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Окей Кевин, что же такое CS: Masan?&lt;BR&gt;Знаешь, дать ответ на этот вопрос не так просто. CSM это что-то вроде новой версии оригинального контр страйка, вроде неоффициальной версии 1.7. В CSM игроки найдут, как старые полюбившиеся многим особенности Counter-Strike так и несколько нововведений. CSM основан на движке Half Life: CS v1.3, так как мы хотели оставить нетронутым &quot;старый добрый геймплэй&quot; и дать возможность играть владельцам слабых компьютеров. P.S. CS: Source не играбелен на low-end системах.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Читать интервью полностью&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Привет, представься, пожалуйста, нашим читателям.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Меня зовут Кевин &quot;mori&quot; Конрад, мне 17 лет и я живу в Германии. Я являюсь менеджером проекта Counter-Strike: Masan. Я играю в контр страйк уже почти 4 года и мне каже...</description>
			<content:encoded>Разработка модификации для контр-страйка CS: Masan ведется с начала 2007 года, однако в рунете пока еще не появлялась информация об этом конкуренте CS Promod&apos;а.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.cs.sushko.net/download/news/masan.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Окей Кевин, что же такое CS: Masan?&lt;BR&gt;Знаешь, дать ответ на этот вопрос не так просто. CSM это что-то вроде новой версии оригинального контр страйка, вроде неоффициальной версии 1.7. В CSM игроки найдут, как старые полюбившиеся многим особенности Counter-Strike так и несколько нововведений. CSM основан на движке Half Life: CS v1.3, так как мы хотели оставить нетронутым &quot;старый добрый геймплэй&quot; и дать возможность играть владельцам слабых компьютеров. P.S. CS: Source не играбелен на low-end системах.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Читать интервью полностью&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Привет, представься, пожалуйста, нашим читателям.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Меня зовут Кевин &quot;mori&quot; Конрад, мне 17 лет и я живу в Германии. Я являюсь менеджером проекта Counter-Strike: Masan. Я играю в контр страйк уже почти 4 года и мне кажеться, что он становится немного скучным, поэтому я решил начать работу над проэктом Masan - альтернативой для тех геймеров, которые не могут играть в Source или.. не хотят игрвть в него. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Окей Кевин, что же такое CS: Masan?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Знаешь, дать ответ на этот вопрос не так просто. CSM это что-то вроде новой версии оригинального контр страйка, вроде неоффициальной версии 1.7. В CSM игроки найдут, как старые полюбившиеся многим особенности Counter-Strike так и несколько нововведений. CSM основан на движке Half Life: CS v1.3, так как мы хотели оставить нетронутым &quot;старый добрый геймплэй&quot; и дать возможность играть владельцам слабых компьютеров. P.S. CS: Source не играбелен на low-end системах. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Можешь рассказать немного о нововведениях, которые мы сможем увидеть в CSM?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Да, конечно. Мы занимаемся разработкой новой графики, новых карт и работаем над улучшением ресурсов (звуков, моделей и текстур). Кстати, мы работаем совместно с несколькими топовыми командами, это даёт нам возможность учитывать мнения и пожелания самих игроков. Что касается изменений геймплея, то здесь мы ограничились только небольшими доработками, например мы немного изменим AWP, теперь у знаменитой снайперсокй винтовки будет пять пуль вместо десяти. Также в Masan больше не будет FAMAS и GALIL, из-за появления этих винтовок никто больше не использует MP5.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;                                           &lt;IMG src=&quot;http://www.cs.sushko.net/download/news/csmas1.jpg&quot;&gt;                                                   &lt;IMG src=&quot;http://www.cs.sushko.net/download/news/csmas3.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;                                                                              Интерпретация знаменитой de_nuke разработчиками Counter-Strike: Masan&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Будут ли в CSM новые карты или разработчики остановятся на редизайне стандартов соревновательного контр страйка?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Конечно мы сделаем новые карты. Мы запланировали две новые площадки в стиле CPL специально разработанных для игры пять на пять, довольно большое поле действий для разработки новых тактик. Одна из наших новых карт это ремейк de_dust2, которая будет называться de_rust. Также как de_tuscan являеться ремейком de_clan1_mill - de_rust лишь частично повторяет структуру знаменитой карты. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ты упомянул, что одной из причин, по которой вы начали работать над CSM, являлось желание дать игрокам возможность играть даже на слабых компьютерах. Не считаешь ли ты, что в случае успеха проекта, это может немного оттолкнуть спонсоров вроде ATI или nVidia, так как их современные разработки в области графических карт останутся просто невостребованными прогеймерским сообщестовом. Promode выглядит немного более привлекательным с этой стороны, он открывает большое поле для продвижения и брендинга графических чипсетов hi-end класса.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Знаешь, Promode тоже пытаются адаптировать под слабые машины, несмотря на это, они заручились поддержкой производителей грфических адаптеров. Разве это не парадоксально? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Понятно, что же значит это название - Masan?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;О, это забавная история. В самом начале проекта мы долгое время не могли выбрать название, дело дошло до того, что мы просто соединили первые буквы имён всех разработчиков CSM, вот и получилось - &quot;MASAN&quot;. С тех пор кто-то приходил, а кто-то уходил, но название прижилось. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сколько же человек работает над проектом?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Давай-ка посчитаем. Двое занимаются менеджментом, я - Кевин Конрад и Мервин МакКрэйт. Мервин занимается связями с общественностью, а я - планированием и координацией всей команды. Также у нас в команде трое занимаются картами и двое разработкой вебсайта, остальные по большей части фрилансеры. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как давно вы начали работу над CSM?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В январе 2007ого года. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вы работаете над проектом уже более половины года, многое удалось сделать?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Наши мапперы завершили работу над de_nuke_masan, de_rust находится в стадии бета тестирования. Ведётся настройка текстур, спрайтов, моделей. Я бы сказал, что мы закончим Masan в октябре/ноябре 2007ого. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Окей, спасибо за интервью Кевин. Мы все надеемся увидеть Counter-Strike: Masan как можно скорее.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;И вам спасибо.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://sod.ucoz.ua/news/2008-04-04-14</link>
			<dc:creator>Casper</dc:creator>
			<guid>https://sod.ucoz.ua/news/2008-04-04-14</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 15:36:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Монахи взялись за калаши!</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://progames.kerch.net/upload/picture/counter_strike/other/1205761840.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Что делает буддистский монах, когда устает от поиска нирваны? Правильно, играет в Counter-Strike. По сообщению программы Multiplayer (MTV) в Китае монахи любят расслабляться, проводя время за компьютерными играми. Монах не может употреблять алкоголь, кушать мясо и жениться, но зато могут по полной программе отрываться в компьютерных играх. Вот что говорит один из источников:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я был в Китае и изрядно удивился, когда узнал о существовании монастыря, находящегося рядом с компьютерным центром. Довольно странно, что этим парням запрещено жениться, пить алкоголь и кушать мясо, но можно играть в компьютерные игры, где применяется оружие. Некоторые монахи любят пару часов пострелять в “ближнего своего”, в примыкающем к монастырю игровом кафе. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Одно из буддистских правил гласит – “не убей”, которое, судя по всему, не распространяется на компьютерные игры. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я не думал, что когда-ли...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://progames.kerch.net/upload/picture/counter_strike/other/1205761840.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Что делает буддистский монах, когда устает от поиска нирваны? Правильно, играет в Counter-Strike. По сообщению программы Multiplayer (MTV) в Китае монахи любят расслабляться, проводя время за компьютерными играми. Монах не может употреблять алкоголь, кушать мясо и жениться, но зато могут по полной программе отрываться в компьютерных играх. Вот что говорит один из источников:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я был в Китае и изрядно удивился, когда узнал о существовании монастыря, находящегося рядом с компьютерным центром. Довольно странно, что этим парням запрещено жениться, пить алкоголь и кушать мясо, но можно играть в компьютерные игры, где применяется оружие. Некоторые монахи любят пару часов пострелять в “ближнего своего”, в примыкающем к монастырю игровом кафе. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Одно из буддистских правил гласит – “не убей”, которое, судя по всему, не распространяется на компьютерные игры. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я не думал, что когда-либо увижу монаха, достающего нож и пыряющего кого-то из-за того, что закончились патроны. Эти монахи - подростки, одетые в темно-красные робы, по большому счету они такие же ребята, как и все остальные. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Они ведут себя более тихо, но, так же как и остальные подростки получают удовольствие от стрельбы друг в друга и активно обсуждают свои действия между собой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://sod.ucoz.ua/news/2008-03-30-8</link>
			<dc:creator>Casper</dc:creator>
			<guid>https://sod.ucoz.ua/news/2008-03-30-8</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 13:43:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter Strike 1.7</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://pkteamcs.clan.su/_nw/0/60327.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Модели Игроков: &lt;BR&gt;Феминистское движение взяло свое. Теперь в стандартном наборе моделей будет женская модель. &lt;BR&gt;Оружие: &lt;BR&gt;цена оружия теперь будет зависеть от курса валют. &lt;BR&gt;Физика : &lt;BR&gt;Кс станет больше приблежен к реальной жизни. &lt;BR&gt;-Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть. &lt;BR&gt;-Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок &lt;BR&gt;-При попадании в руку увеличивается разброс &lt;BR&gt;-При попадании в ногу уменьшается скорость &lt;BR&gt;В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным &lt;BR&gt;-Голливуд тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает возможность &quot;выстрела из последних сил&quot;.Пуля летит точно туда, куда наведен прицел. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Специальные возможности Теров и ЦТ &lt;BR&gt;Теры : &lt;BR&gt;-Теры получают возможность взорвать бомбу в любой момент. &lt;BR&gt;-В меню закупки Теров появляется шахидская осколочная бомба. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;ЦТ : &lt;BR&gt;-ЦТ получают ...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://pkteamcs.clan.su/_nw/0/60327.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Модели Игроков: &lt;BR&gt;Феминистское движение взяло свое. Теперь в стандартном наборе моделей будет женская модель. &lt;BR&gt;Оружие: &lt;BR&gt;цена оружия теперь будет зависеть от курса валют. &lt;BR&gt;Физика : &lt;BR&gt;Кс станет больше приблежен к реальной жизни. &lt;BR&gt;-Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть. &lt;BR&gt;-Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок &lt;BR&gt;-При попадании в руку увеличивается разброс &lt;BR&gt;-При попадании в ногу уменьшается скорость &lt;BR&gt;В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным &lt;BR&gt;-Голливуд тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает возможность &quot;выстрела из последних сил&quot;.Пуля летит точно туда, куда наведен прицел. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Специальные возможности Теров и ЦТ &lt;BR&gt;Теры : &lt;BR&gt;-Теры получают возможность взорвать бомбу в любой момент. &lt;BR&gt;-В меню закупки Теров появляется шахидская осколочная бомба. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;ЦТ : &lt;BR&gt;-ЦТ получают возможность 1 раз за раунд получить снимок карты &quot; со спутника &quot;. Снимок приходит с задержкой в 1 сек &lt;BR&gt;-в меню закупки Цт появляется детекторы движения, которые можно установить напрмер на коврах на инферне у лестницы.Так игрок может узнать если там враг &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Изменения карт : &lt;BR&gt;кс 1.7 имеет всего 7 карт.Все они будут играться на чемпионатах.Итак это : &lt;BR&gt;de_aztec &lt;BR&gt;de_inferno &lt;BR&gt;de_train &lt;BR&gt;de_clan1_mill &lt;BR&gt;de_nuke &lt;BR&gt;de_dust2 &lt;BR&gt;de_cbble &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Начнем с того, что на всех картах на плантах А и Б будут нарисованы специальные пентаграммы, с помощью которых ЦТ смогут мгновенно переместиться с точки А на Б или наоборот.Для осуществления переноса Цт должен будет ввести с помощью команды say_magic специальное магическое слово.Слово будет автоматически даваться любому ЦТ сделавшему -5 за 2 раунда.Чтобы компенсировать это преимущество терам будет дана уникальная возможность, разная для каждой карты &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_aztec &lt;BR&gt;-Створки теперь будут двигаться. &lt;BR&gt;-Начиная с 7 раунда уровень воды будет повышаться.к 16 раунду вода дойдет до уровня моста &lt;BR&gt;-Существует 15% вероятность, что теры бегущие с респа сразу в воду будут атакованы и сьедены Ацтеками или Майя. &lt;BR&gt;-Террористы получают возможность принеся в жертву на респе контров своего игрока получить доступ к химическому оружию. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_dust2 &lt;BR&gt;-для уравнивания шансов добавлен респ для ЦТ сразу напротив створок.Очень удобно для awp &lt;BR&gt;-возможны песчанные бури на длинне &lt;BR&gt;-выход из кишки на Б оборудован рельсами и тележкой. &lt;BR&gt;-Теры получают возможность 1 раз за раунд закопаться. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_train &lt;BR&gt;-Добавлена возможность для теров зарабатывать неплохие деньги.Теперь они могут угонять вагоны.1 вагон стоит - 2000$ на каждого члена команды &lt;BR&gt;-По центру может проехать товарняк, что займет все время отведенное на раунд.Таким образом теры смогут взять только крытый плант. &lt;BR&gt;-Теры получают возможность, вытащив вагон (который стоит рядом с лестницей) из стены, получиться спонсорскую поддержку на всю оставшууся игру.Спонсор будет давать 2500$ каждый раунд &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_clan1_mill &lt;BR&gt;-есть 25% возможность, что прорвет канализацию.Силой удара воды снимает 100hp. &lt;BR&gt;-на всех подьемах к плантам будут установлены эскалаторы, которые будут двигаться вниз &lt;BR&gt;-Теры теперь смогут строить сторожевую башню после установки бомбы &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_nuke &lt;BR&gt;-на выходе из коридора на железо будут поставлены турникеты &lt;BR&gt;-Каждые 3 раунда от теровской респы до верхнего планта будет ходить бронированный автобус.Стоимость билета - 500$ &lt;BR&gt;-контровская лестница на верхний плант смазана жиром. &lt;BR&gt;-Теры получают возможность продолбить пол на верхнем планте и скинуть бомбу вниз.Так удобнее пасти бомбу.Сверху через дырку. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_inferno &lt;BR&gt;-На инферно теперь будет сменяться день и ночь.Теперь фонари не такая уж бесполезная вещь.Но их можно разбить.Этого добилась компания которая производит nightvision.Теперь их продукция будет пользоваться большим спросом. &lt;BR&gt;-ящики на Б теперь можно сдвинуть.Таким образом ЦТ могут забаррикадировать арку. &lt;BR&gt;-Теры могут неплохо подзаработать.Теперь они могут продавать контров в рабство.Если 3 тера одновременно наведут прицелы на контра, то тот автоматически совершит реконнект, а теры получат 1500$ на игрока. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;карту de_cbble не затронули никакие изменения. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Другие изменения : &lt;BR&gt;-amx теперь встроен в кс.Так же там появилось новое наказание.Игрок перекидывается за заложников.респы для них будут на всех 7ми картах. &lt;BR&gt;-Спектры теперь получат свой скин и возможность бегать по карте.Скин - Серенький человек с надписью сзади куртки &quot;пресса&quot;.В него стрелять запрещается.За убийство кик и обязанность платить дань серверу.В размере -1000$ каждый раунд.После 3ех киллов спектров - пожизненный бан на сервере.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://sod.ucoz.ua/news/2008-03-22-1</link>
			<dc:creator>Casper</dc:creator>
			<guid>https://sod.ucoz.ua/news/2008-03-22-1</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 20:50:16 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>